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红网:加班变“假班”是形式主义新变种 应该整治

2018-04-25 12:38 来源:慧聪网

  红网:加班变“假班”是形式主义新变种 应该整治

  日本驻沈阳总领事石塚英树说。同时将进一步创新解读传播形式,综合运用数字化、图表图解、动漫视频等生动形象的方式,增强亲和力、引导力、传播力、影响力。

我们会奉陪到底。该局对外发布关于明确医疗服务价格管理权限及有关问题的通知。

  但之后双方马上否认了传闻,先是言承旭方表示:事情肯定是误传!目前言本人正在台北筹备工作事宜,3月中下旬计划会来大陆做具体工作事务的推进。新时代,新征程。

  北大、清华等名校陆续启动自主招生近期,包括北京大学、清华大学、中国人民大学、厦门大学在内的众多名校均已公布今年的自主招生简章,明确了招生专业和规模。今年1月,马云在达沃斯论坛上表示,电商已经改变了传统贸易模式,带给发展中国家和中小企业新的机会,让贸易更普及,因此世界需要新的贸易规则。

吉网吉刻APP记者王小野

  免费期间,小型客车通过人工车道或ETC车道驶入、驶出高速均可正常享受免费通行政策。

  嫘祖首倡蚕桑,法治衣裳;协和百族,帛化干戈;始兴嫁娶,崇尚礼仪;辅弼黄帝,奠定国基。一带一路等为中国撑起外贸的保护伞张汉东向记者表示,国际贸易本身倡导的是合作,是双赢、多赢,中美贸易逆差问题由来已久,可能过去还没有通过促进外贸转型、经济转型等方面的举措很好解决这个问题。

  这种精准的预测就是我省向智慧气象迈进的开始。

  此外,还分别给予中石油大连石化公司等其他12名相关人员做出撤职、记大过、行政警告、开除等处理。无论是等待复兴的传统实业,还是被寄予厚望的互联网等新经济,都需要通过提升技术来完成。

  这是一份人民至上、实体优先的民生报告。

  浙江省商务研究院院长张汉东说。

  大多数白酒企业都使用这种手段。(完)

  

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2015-2020年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告

发布时间:2018-04-25 09:50:32    来源:中国产业洞察网
2015-2020年中国手游行业成功模式与领先战略规划分析报告

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报告编号:3052780

撰写日期:长期跟踪研究

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【 描 述 】


随着智能手机的普及、移动互联网崛起、生活节奏加快,消费者碎片化时间增多,近两年来手游行业得到高速发展。然而,手游行业也面临着一系列问题,行业集中度较低、优秀公司尚少、单款游戏成功率低、游戏玩家喜好转变率高、新游戏推出数量和频率居高行业竞争激烈。整体来看,国内手游行业发展仍然很不成熟,且面临着一系列系统性风险。在这种背景下,把握行业成功模式、理性投资与决策也便显得极为关键。

本报告紧抓手游行业发展所需,采用科学定性分析和定量分析方法,全面而准确地为您解决行业发展之所急,企业发展之所需!报告首先对行业市场情况进行了整体分析;而后对手游行业的五大成功模式进行逐一展开,结合案例详尽提供采用该模式的要点,以及提高该模式成功率提升策略;接着,报告分析了全球领先手游开发商的成长经验,以供国内中小手游开发商参考借鉴,同时对国内领先手游开发商也进行了综合分析;最后,报告对手游行业的发展前景进行预测,并提供了相关建议。


【 目 录 】

第1章:手游行业市场情况综述

1.1 手游行业市场发展概况

1.1.1 手游行业发展历程

1.1.2 手游行业市场规模

1.1.3 手游行业用户规模

1.1.4 手游行业产品分类

1.2 手游行业竞争情况分析

1.2.1 手游行业产品数量分析

1.2.2 手游行业竞争格局分析

1.2.3 手游行业类别分布格局

1.2.4 手游行业竞争焦点分析

1.3 手游行业政策环境分析

1.3.1 手游行业监管体系分析

1.3.2 手游行业法律法规分析

1.3.3 手游行业发展规划分析

1.4 手游行业产业环境分析

1.4.1 智能手机行业发展分析

1.4.2 无线网络行业发展分析

1.4.3 端游行业发展分析

1.4.4 页游行业发展分析

1.5 手游行业盈利模式分析

1.5.1 次性下载付费模式分析

1.5.2 增值服务收费模式分析

1.5.3 内置广告盈利模式分析

1.5.4 盈利模式创新思路分析

1.6 手游产品生命周期分析

1.6.1 手游生命周期理论分析

1.6.2 手游生命周期现状分析

1.6.3 手游生命周期延长要点

1.6.4 手游生命周期最终走向


第2章:“山寨模式”成功率提升策略

2.1 山寨手游市场表现分析

2.1.1 山寨手游整体数量分析

2.1.2 山寨手游成功概率分析

2.1.3 山寨手游整体经营情况

2.1.4 山寨手游研发成本分析

2.1.5 山寨手游研发周期分析

2.1.6 山寨手游应用特点分析

2.1.7 山寨手游生命周期分析

2.2 山寨模式创作优劣势分析

2.2.1 山寨模式创作优势分析

2.2.2 山寨模式创作劣势分析

2.3 山寨手游主要模式分析

2.3.1 名称抄袭模式分析

2.3.2 玩法抄袭模式分析

2.3.3 题材抄袭模式分析

2.4 山寨模式成功案例剖析

2.4.1 豪腾嘉科《疯狂猜图》案例剖析

2.4.2 腾讯《天天爱消除》案例剖析

2.4.3 腾讯《天天酷跑》案例剖析

2.4.4 梦想无限《龙之召唤》案例剖析

2.4.5 OneClick《逆转三国》案例剖析

2.5 山寨模式应用前景分析

2.5.1 山寨模式投资可持续性分析

2.5.2 山寨模式面临主要问题分析

2.5.3 山寨模式未来发展前景预测

2.6 山寨手游成功率提升策略

2.6.1 山寨模式成功手游共性分析

2.6.2 山寨模式成功要点分析

2.6.3 山寨模式成功率提升策略

2.7 山寨手游投资建议

2.7.1 山寨模式投资风险分析

2.7.2 山寨模式投资要点分析

2.7.3 山寨模式投资建议


第3章:“热门题材移植”模式成功率提升策略

3.1 热门题材移植手游市场表现分析

3.1.1 热门题材移植手游整体数量分析

3.1.2 热门题材移植手游成功概率分析

3.1.3 热门题材移植手游整体经营情况

3.1.4 热门题材移植手游研发成本分析

3.1.5 热门题材移植手游研发周期分析

3.1.6 热门题材移植手游应用特点分析

3.1.7 热门题材移植手游生命周期分析

3.2 热门题材移植模式创作优劣势分析

3.2.1 热门题材移植模式创作优势分析

3.2.2 热门题材移植模式创作劣势分析

3.3 热门题材移植主要模式分析

3.3.1 热门端游、页游移植模式分析

3.3.2 热门网络小说移植模式分析

3.3.3 热门影视产品移植模式分析

3.4 热门题材移植模式成功案例剖析

3.4.1 触控科技《捕鱼达人》案例剖析

3.4.2 乐动卓越《我叫MTonline》案例剖析

3.4.3 Playcrab《大掌门》案例剖析

3.5 热门题材移植模式应用前景分析

3.5.1 热门题材移植模式投资可持续性分析

3.5.2 热门题材移植模式面临主要问题分析

3.5.3 热门题材移植模式未来发展前景预测

3.6 热门题材移植手游成功率提升策略

3.6.1 热门题材移植模式成功手游共性分析

3.6.2 热门题材移植模式成功要点分析

3.6.3 热门题材移植模式成功率提升策略

3.7 热门题材移植手游投资建议

3.7.1 热门题材移植模式投资风险分析

3.7.2 热门题材移植模式投资要点分析

3.7.3 热门题材移植模式投资建议


第4章:“炒作”模式成功率提升策略

4.1 炒作式手游市场表现分析

4.1.1 炒作式手游整体数量分析

4.1.2 炒作式手游成功概率分析

4.1.3 炒作式手游整体经营情况

4.1.4 炒作式手游研发成本分析

4.1.5 炒作式手游研发周期分析

4.1.6 炒作式手游应用特点分析

4.1.7 炒作式手游生命周期分析

4.2 炒作模式发展优劣势分析

4.2.1 炒作模式发展优势分析

4.2.2 炒作模式发展劣势分析

4.3 炒作模式成功案例剖析

4.3.1 游族网络《萌江湖》案例剖析

4.3.2 SQUARE-ENIX《百万亚瑟王》案例剖析

4.3.3 FunshipEntertainment《找你妹》案例剖析

4.4 炒作模式应用前景分析

4.4.1 炒作模式投资可持续性分析

4.4.2 炒作模式面临主要问题分析

4.4.3 炒作模式未来发展前景预测

4.5 炒作式手游成功率提升策略

4.5.1 炒作式成功手游共性分析

4.5.2 炒作模式成功要点分析

4.5.3 炒作模式成功率提升策略

4.6 炒作式手游投资建议

4.6.1 炒作模式投资风险分析

4.6.2 炒作模式投资要点分析

4.6.3 炒作模式投资建议


第5章:“质量打造”模式手游成功率提升策略

5.1 高质量手游市场表现分析

5.1.1 高质量手游整体数量分析

5.1.2 高质量手游成功概率分析

5.1.3 高质量手游整体经营情况

5.1.4 高质量手游研发成本分析

5.1.5 高质量手游研发周期分析

5.1.6 高质量手游应用特点分析

5.1.7 高质量手游生命周期分析

5.2 质量打造模式创作优劣势分析

5.2.1 质量打造模式创作优势分析

5.2.2 质量打造模式创作劣势分析

5.3 质量打造模式成功案例剖析

5.3.1 美峰数码《君王2》案例剖析

5.3.2 艾格拉斯《英雄战魂》案例剖析

5.3.3 SupercellOy《部落战争》案例剖析

5.4 质量打造模式应用前景分析

5.4.1 质量打造模式投资可持续性分析

5.4.2 质量打造模式面临主要问题分析

5.4.3 质量打造模式未来发展前景预测

5.5 高质量手游成功率提升策略

5.5.1 质量打造模式成功手游共性分析

5.5.2 质量打造模式成功要点分析

5.5.3 质量打造模式成功率提升策略

5.6 高质量手游投资建议

5.6.1 质量打造模式投资风险分析

5.6.2 质量打造模式投资要点分析

5.6.3 质量打造模式投资建议


第6章:“模式创新型”手游成功率提升策略

6.1 创新型手游市场表现分析

6.1.1 创新型手游整体数量分析

6.1.2 创新型手游成功概率分析

6.1.3 创新型手游整体经营情况

6.1.4 创新型手游研发成本分析

6.1.5 创新型手游研发周期分析

6.1.6 创新型手游应用特点分析

6.1.7 创新型手游生命周期分析

6.2 创新型模式创作优劣势分析

6.2.1 创新型模式创作优势分析

6.2.2 创新型模式创作劣势分析

6.3 创新型手游主要模式分析

6.3.1 游戏玩法创新分析

6.3.2 细分市场创新分析

6.3.3 盈利模式创新分析

6.4 创新型模式成功案例剖析

6.4.1 蓝港在线《王者之剑》案例剖析

6.4.2 慕和网络《魔卡幻想》案例剖析

6.4.3 广州银汉《时空猎人》案例剖析

6.4.4 方寸网络《怪物X联盟》案例剖析

6.5 创新型模式应用前景分析

6.5.1 创新型模式投资可持续性分析

6.5.2 创新型模式面临主要问题分析

6.5.3 创新型模式未来发展前景预测

6.6 创新型手游成功率提升策略

6.6.1 创新型模式成功手游共性分析

6.6.2 创新型模式成功要点分析

6.6.3 创新型模式成功率提升策略

6.7 创新型手游投资建议

6.7.1 创新型模式投资风险分析

6.7.2 创新型模式投资要点分析

6.7.3 创新型模式投资建议


第7章:全球领先手游开发商成长经验借鉴

7.1 美国EA公司

7.1.1 企业基本情况介绍

7.1.2 企业经营情况分析

7.1.3 企业商业模式分析

7.1.4 企业成长与衍变分析

(1)企业产品衍变情况分析

(2)企业渠道衍变情况分析

(3)企业品牌衍变情况分析

7.1.5 企业发展战略分析

7.1.6 企业成功经验总结

7.1.7 企业最新发展动向分析

7.2 韩国NEXON公司

7.2.1 企业基本情况介绍

7.2.2 企业经营情况分析

7.2.3 企业商业模式分析

7.2.4 企业成长与衍变分析

(1)企业产品衍变情况分析

(2)企业渠道衍变情况分析

(3)企业品牌衍变情况分析

7.2.5 企业发展战略分析

7.2.6 企业成功经验总结

7.2.7 企业最新发展动向分析

7.3 日本Gungho公司

7.3.1 企业基本情况介绍

7.3.2 企业经营情况分析

7.3.3 企业商业模式分析

7.3.4 企业成长与衍变分析

(1)企业产品衍变情况分析

(2)企业渠道衍变情况分析

(3)企业品牌衍变情况分析

7.3.5 企业发展战略分析

7.3.6 企业成功经验总结

7.3.7 企业最新发展动向分析

7.4 法国Gameloft公司

7.4.1 企业基本情况介绍

7.4.2 企业经营情况分析

7.4.3 企业商业模式分析

7.4.4 企业成长与衍变分析

(1)企业产品衍变情况分析

(2)企业渠道衍变情况分析

(3)企业品牌衍变情况分析

7.4.5 企业发展战略分析

7.4.6 企业成功经验总结

7.4.7 企业最新发展动向分析

7.5 美国Glu公司

7.5.1 企业基本情况介绍

7.5.2 企业经营情况分析

7.5.3 企业商业模式分析

7.5.4 企业成长与衍变分析

(1)企业产品衍变情况分析

(2)企业渠道衍变情况分析

(3)企业品牌衍变情况分析

7.5.5 企业发展战略分析

7.5.6 企业成功经验总结

7.5.7 企业最新发展动向分析

7.6 韩国Com2uS公司

7.6.1 企业基本情况介绍

7.6.2 企业经营情况分析

7.6.3 企业商业模式分析

7.6.4 企业成长与衍变分析

(1)企业产品衍变情况分析

(2)企业渠道衍变情况分析

(3)企业品牌衍变情况分析

7.6.5 企业发展战略分析

7.6.6 企业成功经验总结

7.6.7 企业最新发展动向分析

7.7 日本开罗游戏公司

7.7.1 企业基本情况介绍

7.7.2 企业经营情况分析

7.7.3 企业商业模式分析

7.7.4 企业成长与衍变分析

(1)企业产品衍变情况分析

(2)企业渠道衍变情况分析

(3)企业品牌衍变情况分析

7.7.5 企业发展战略分析

7.7.6 企业成功经验总结

7.7.7 企业最新发展动向分析

7.8 韩国GAMEVIL公司

7.8.1 企业基本情况介绍

7.8.2 企业经营情况分析

7.8.3 企业商业模式分析

7.8.4 企业成长与衍变分析

(1)企业产品衍变情况分析

(2)企业渠道衍变情况分析

(3)企业品牌衍变情况分析

7.8.5 企业发展战略分析

7.8.6 企业成功经验总结

7.8.7 企业最新发展动向分析

7.9 美国Kabam公司

7.9.1 企业基本情况介绍

7.9.2 企业经营情况分析

7.9.3 企业商业模式分析

7.9.4 企业成长与衍变分析

(1)企业产品衍变情况分析

(2)企业渠道衍变情况分析

(3)企业品牌衍变情况分析

7.9.5 企业发展战略分析

7.9.6 企业成功经验总结

7.9.7 企业最新发展动向分析

7.10 德国FDG公司

7.10.1 企业基本情况介绍

7.10.2 企业经营情况分析

7.10.3 企业商业模式分析

7.10.4 企业成长与衍变分析

(1)企业产品衍变情况分析

(2)企业渠道衍变情况分析

(3)企业品牌衍变情况分析

7.10.5 企业发展战略分析

7.10.6 企业成功经验总结

7.10.7 企业最新发展动向分析


第8章:国内领先手游公司发展战略分析

8.1 综合游戏开发商手游布局分析

8.1.1 腾讯

(1)企业发展简况分析

(2)企业整体经营情况分析

(3)企业手游业务经营情况

(4)企业手游细分市场布局

(5)企业手游产品渠道布局

(6)企业手游研发能力分析

(7)企业手游盈利模式分析

(8)企业手游业务发展战略

(9)企业手游业务最新动向

8.1.2 网易

(1)企业发展简况分析

(2)企业整体经营情况分析

(3)企业手游业务经营情况

(4)企业手游细分市场布局

(5)企业手游产品渠道布局

(6)企业手游研发能力分析

(7)企业手游盈利模式分析

(8)企业手游业务发展战略

(9)企业手游业务最新动向

8.1.3 盛大

(1)企业发展简况分析

(2)企业整体经营情况分析

(3)企业手游业务经营情况

(4)企业手游细分市场布局

(5)企业手游产品渠道布局

(6)企业手游研发能力分析

(7)企业手游盈利模式分析

(8)企业手游业务发展战略

(9)企业手游业务最新动向

8.1.4 巨人

(1)企业发展简况分析

(2)企业整体经营情况分析

(3)企业手游业务经营情况

(4)企业手游细分市场布局

(5)企业手游产品渠道布局

(6)企业手游研发能力分析

(7)企业手游盈利模式分析

(8)企业手游业务发展战略

(9)企业手游业务最新动向

8.2 手游开发商经营情况分析

8.2.1 畅游

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.2 触控科技

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.3 广州谷得

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.4 玩蟹科技

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.5 数字天空

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.6 蓝港在线

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.7 顽石互动

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.8 慕和网络

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.9 品志文化

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.10 美峰数码

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.11 海湃科技

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.12 数字顽石

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.13 热酷游戏

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.14 乐迪通

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.15 掌趣科技

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.16 艾格拉斯

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.17 神奇时代

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.18 博雅互动

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.19 乐动卓越

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.20 胡莱游戏

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.21 华娱无线

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.22 CMGE

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.23 新浪飞扬

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.24 掌上明珠

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.25 仙掌软件

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向

8.2.26 随手互动

(1)企业发展情况简介

(2)企业经营情况分析

(3)企业产品业绩分析

(4)企业产品研发情况

(5)企业产品渠道分析

(6)企业研发能力分析

(7)企业盈利模式分析

(8)企业发展战略分析

(9)企业最新发展动向


第9章:中国手游行业发展趋势与投资建议

9.1 手游行业发展趋势分析

9.1.1 手游行业精品化趋势分析

9.1.2 手游行业兼并重组趋势分析

9.1.3 手游行业联合发展趋势分析

9.2 手游行业市场前景预测

9.2.1 手游行业市场规模预测

9.2.2 手游行业活跃用户数量预测

9.2.3 手游行业付费用户数量预测

9.2.4 手游行业产品数量预测

9.2.5 手游行业产品类型预测

9.2.6 手游行业竞争格局预测

9.3 手游行业发展建议

9.3.1 手游行业投资风险

9.3.2 手游行业投资建议

9.3.3 手游企业领先建议

9.3.4 手游团队二次开发建议

9.3.5 手游企业发展建议

图表目录

图表1:中国手游行业发展历程示意图

图表2:2008-2013年中国手游行业市场规模走势图(单位:亿元,%)

图表3:2008-2013年中国手游行业用户规模走势图(单位:亿人,%)

图表4:2013年中国手游行业产品分类列表

图表5:2008-2013年中国手游行业产品数量走势图(单位:个,%)

图表6:2013年中国手游行业类别分布图(单位:%)

图表7:2013年中国手游行业竞争焦点列表

图表8:中国手游行业监管体系示意图

图表9:2008-2013年中国手游行业法律法规列表

图表10:2008-2013年中国智能手游行业市场规模走势图(单位:亿元,%)

图表11:2008-2013年中国端游行业市场规模走势图(单位:亿元,%)

图表12:2008-2013年中国页游行业市场规模走势图(单位:亿元,%)

图表13:美国EA公司基本情况表

图表14:2013年美国EA公司经营情况表

图表15:美国EA公司产品衍变示意图

图表16:美国EA公司渠道衍变示意图

图表17:美国EA公司品牌衍变示意图

图表18:韩国NEXON公司基本情况表

图表19:2013年韩国NEXON公司经营情况表

图表20:韩国NEXON公司产品衍变示意图

图表21:韩国NEXON公司渠道衍变示意图

图表22:韩国NEXON公司品牌衍变示意图

图表23:日本Gungho公司基本情况表

图表24:2013年日本Gungho公司经营情况表

图表25:日本Gungho公司产品衍变示意图

图表26:日本Gungho公司渠道衍变示意图

图表27:日本Gungho公司品牌衍变示意图

图表28:法国Gameloft公司基本情况表

图表29:2013年法国Gameloft公司经营情况表

图表30:法国Gameloft公司产品衍变示意图

图表31:法国Gameloft公司渠道衍变示意图

图表32:法国Gameloft公司品牌衍变示意图

图表33:美国Glu公司基本情况表

图表34:2013年美国Glu公司经营情况表

图表35:美国Glu公司产品衍变示意图

图表36:美国Glu公司渠道衍变示意图

图表37:美国Glu公司品牌衍变示意图

图表38:韩国Com2uS公司基本情况表

图表39:2013年韩国Com2uS公司经营情况表

图表40:韩国Com2uS公司产品衍变示意图

图表41:韩国Com2uS公司渠道衍变示意图

图表42:韩国Com2uS公司品牌衍变示意图

图表43:日本开罗游戏公司基本情况表

图表44:2013年日本开罗游戏公司经营情况表

图表45:日本开罗游戏公司产品衍变示意图

图表46:日本开罗游戏公司渠道衍变示意图

图表47:日本开罗游戏公司品牌衍变示意图

图表48:韩国GAMEVIL公司基本情况表

图表49:2013年韩国GAMEVIL公司经营情况表

图表50:韩国GAMEVIL公司产品衍变示意图

图表51:韩国GAMEVIL公司渠道衍变示意图

图表52:韩国GAMEVIL公司品牌衍变示意图

图表53:美国Kabam公司基本情况表

图表54:2013年美国Kabam公司经营情况表

图表55:美国Kabam公司产品衍变示意图

图表56:美国Kabam公司渠道衍变示意图

图表57:美国Kabam公司品牌衍变示意图

图表58:德国FDG公司基本情况表

图表59:2013年德国FDG公司经营情况表

图表60:德国FDG公司产品衍变示意图

图表61:德国FDG公司渠道衍变示意图

图表62:德国FDG公司品牌衍变示意图

图表63:腾讯基本情况表

图表64:2013年腾讯经营情况表

图表65:2013年腾讯主要产品列表

图表66:网易基本情况表

图表67:2013年网易经营情况表

图表68:2013年网易主要产品列表

图表69:盛大基本情况表

图表70:2013年盛大经营情况表

图表71:2013年盛大主要产品列表

图表72:巨人基本情况表

图表73:2013年巨人经营情况表

图表74:2013年巨人主要产品列表

图表75:畅游基本情况表

图表76:2013年畅游经营情况表

图表77:触控科技基本情况表

图表78:2013年触控科技经营情况表

图表79:广州谷得基本情况表

图表80:2013年广州谷得经营情况表

图表81:玩蟹科技基本情况表

图表82:2013年玩蟹科技经营情况表

图表83:数字天空基本情况表

图表84:2013年数字天空经营情况表

图表85:蓝港在线基本情况表

图表86:2013年蓝港在线经营情况表

图表87:顽石互动基本情况表

图表88:2013年顽石互动经营情况表

图表89:慕和网络基本情况表

图表90:2013年慕和网络经营情况表

图表91:品志文化基本情况表

图表92:2013年品志文化经营情况表

图表93:美峰数码基本情况表

图表94:2013年美峰数码经营情况表

图表95:海湃科技基本情况表

图表96:2013年海湃科技经营情况表

图表97:数字顽石基本情况表

图表98:2013年数字顽石经营情况表

图表99:热酷游戏基本情况表

图表100:2013年热酷游戏经营情况表

图表101:乐迪通基本情况表

图表102:2013年乐迪通经营情况表

图表103:掌趣科技基本情况表

图表104:2013年掌趣科技经营情况表

图表105:艾格拉斯基本情况表

图表106:2013年艾格拉斯经营情况表

图表107:神奇时代基本情况表

图表108:2013年神奇时代经营情况表

图表109:博雅互动基本情况表

图表110:2013年博雅互动经营情况表

图表111:乐动卓越基本情况表

图表112:2013年乐动卓越经营情况表

图表113:胡莱游戏基本情况表

图表114:2013年胡莱游戏经营情况表

图表115:华娱无线基本情况表

图表116:2013年华娱无线经营情况表

图表117:CMGE基本情况表

图表118:2013年CMGE经营情况表

图表119:新浪飞扬基本情况表

图表120:2013年新浪飞扬经营情况表

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最新产业研究观点
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研究团队
  • 中国产业洞察网研究顾问:郝宏蕊

    郝宏蕊

    现任职位: IPO高级研究员
    研究特点: 工作沉稳,思维缜密,在市场研究界具有良好的口碑并获得一致肯定。长期专注于一级市场研究,第一时间掌握IPO相关资讯,协同研究总监负责公司IPO项目。善于透过纷繁的信息察觉到产业发展和企业发展的本质,为客户提供见解独到的报告,获得了客户的高度认同。
    专注行业: 路演及反路演,投融资,Pre-IPO,尽职调查,细分市场研究等。

  • 中国产业洞察网研究顾问:赵迎宾

    赵迎宾

    现任职位: 资深研究员
    研究特点: 具备系统扎实的经济及市场营销理论基础,丰富的营销研究项目执行经验 。

  • 中国产业洞察网研究顾问:王刚

    王刚

    现任职位: 高级分析师
    研究特点: 对宏观经济、产业经济以及制造业领域,具有较敏锐的洞察力,长期关注传统制造业、电子科技及能源等领域,对传统制造业行业特点把握准确,并能指出行业未来发展态势。电子信息领域具有敏感的触觉,与国内知名通讯设备企业及从业人员保持密切来往。
    专注行业: 机械制造、电子科技、信息通讯、环保、能源电力、汽车行业

  • 中国产业洞察网研究顾问:陈龙

    陈龙

    现任职位: 行业研究员
    研究特点: 具有丰富的数据挖掘及信息搜集经验。对产业政策有深度理解能力,对行业的发展具有独到见解并能对未来发展做出较强的预判,目光长远且行事认真。金融市场及产品方面具有良好的解读及分析,并与从业人员保持良好关系。对医药行业具有长期关注、分析,与行业研究人员及国内行业大型企业保持密切联系。
    专注行业: 金融市场、金融产品、医疗器械、中药、诊断试剂等

  • 中国产业洞察网研究顾问:Leo Lee

    Leo Lee

    现任职位: 台湾经济事务顾问
    研究特点: 长期关注市场环境动态并根据数据模型判断短期与长期的发展趋势,对企业竞争性研究有着独到的见解和分析。结合自身情况对交通、医疗等服务行业有着深刻的认识,在交通及医疗等服务行业有着广泛的人际关系,从而对市场的走势把控非常准确。
    专注领域: 企业内部竞争、企业间竞争关系及方法、交通物流、医疗服务

  • 中国产业洞察网研究顾问:艾娃

    艾娃

    现任职位: 行业研究员
    研究特点: 审视问题角度较为全面,思维缜密,踏实沉着,对行业的发展有着独到深刻的见解,对市场经济发展趋势具有敏锐的嗅觉,敢于创新,帮助每个客户解决真正需要解决的问题。
    专注行业: 能源环保、农林牧渔精深加工、轻工纺织、化工材料、精细化工、化妆品等行业

  • 中国产业洞察网研究顾问:胡延庆

    胡延庆

    现任职位: 首席咨询顾问
    咨询特点: 具有丰富的市场研究、营销策划、投融资咨询等项目实施经验,曾经为多家国内外知名企业提供过相关研究及咨询项目,并且在国内知名企业担任过营销总监及总经理职务,拥有丰富的企业经营策略制定、营销研究及策划、销售管理等实战经验。
    专注领域: 项目初始投资咨询、产业规划、专项研究解决方案、营销策划全案、投融资咨询及实施等。

  • 中国产业洞察网研究顾问:肖萍萍

    肖萍萍

    现任职位: 行业研究员
    研究特点: 秉承尊重客观、遵循科学、追求真实的态度,随时掌握经济动向、搜集调研信息,将市场规律和数据紧密结合分析事物的本质,对市场、经济趋势的发展走向有着独特的洞察力,其研究对商务活动有着超强的预见性和导向性。
    专注行业: 快速消费品、进口食品、连锁事业、商场、交通物流、文化传媒

  • 中国产业洞察网研究顾问:Martino Liu

    Martino Liu

    现任职位: 北美市场特约顾问
    研究特点: 现居住于加拿大,为公司合伙人之一,主要负责公司北美市场的跟踪和研究,对美加等北美国家宏观经济,政治走势有着清晰的思路条理,客观准确的预测。对北美市场结构,需求变动趋势等问题密切关注,与当地部分行业市场人员长期保持良好合作以及信息交流。
    专注领域: 中国与北美贸易市场,中国企业跨国投资,北美市场走势分析等。

  • 中国产业洞察网研究顾问:Peter Jeng

    Peter Jeng

    现任职位: 欧洲市场特约顾问
    研究特点: 现居住于英国伦敦,长期从事于中英、中国与欧洲其他国家的跨国投资并购、跨国人才交流、跨国贸易咨询及跨国技术转让等项目,尤其对医疗行业、养老产业、医疗保健相关的电子商务、房地产产业及智慧城市建设及规划等具有丰富的项目执行及策划经验。曾任职与英国伦敦顶尖大学(UCL及KCL)及国家医疗服务系统(NHS)负责临床科研管理及医疗人才培训等项目,参与中国卫生部的国际医疗人才发展及培训、中国医院及养老设施的规划设计、医疗设备采购、医疗信息化、医院的运营及管理、中国养老医疗产业投资项目及中国医疗事业高层的国外考察学习等大型项目。
    专注领域: 医疗事业咨询、医疗器械、诊断试剂、原料药、医疗领域市场等

  • 中国产业洞察网研究顾问:李敏

    李敏

    现任职位: 行业研究员
    研究特点: 具有丰富的专项项目需求研究经验,在建筑和能源领域有多年的实战经验,对行业有深入的了解和长期的关注,对行业的发展具有很好的调研分析和决策力,同时对行业未来发展趋势有充分的预测能力,并与从业人员保持着长期的联系。
    专注行业: 新能源、建筑、工业、化工、新型产业等行业

  • 中国产业洞察网研究顾问:徐慧

    徐慧

    现任职位: 高级研究员
    研究特点: 擅于把握重点与方向,视野开阔、客观严谨,对论据及数据的准确性有着高要求。
    专注领域: 互联网金融,移动互联网领域,债券,社会经济、电子高科技等新兴的社会企业主体商业模式的研究。

  • 中国产业洞察网研究顾问:程琴

    程琴

    现任职位:高级分析师
    研究特点: 具有丰富的数据分析模型经验以及扎实的理论基础,擅长新兴事物的洞察与趋势预判。
    专注领域: 轻工纺织,丝绸之路,个人护理和造纸业,以及教育领域

  • 中国产业洞察网研究顾问:陈冬梅

    陈冬梅

    现任职位: 产业分析师
    研究特点: 注册国际投资分析师(CIIA),具有专业的分析和敏锐的判断力,逻辑思维能力强....
    专注领域: 养老行业,物联网,物流行业,港口运输,船舶经济等具有一定研究经验。

  • 中国产业洞察网研究顾问:徐大鹏

    徐大鹏

    现任职位:行业研究员
    研究特点:数理逻辑思维能力强,擅长通过数据的挖掘信息,战术创新性及执行可行性水准。
    专注领域:金属行业,电池领域,钢铁冶金产品,水泥涂料,家装房产开发领域研究。

公司优势

中国产业洞察网具有10年从事研究报告领域的服务经验。
① 庞大的数据库资源,报告在线连续10年持续监测和购买多个细分行业及重点企业统计数据,并持续更新完善;
② 雄厚的研究团队实力,具有专职研究人员50多人,其中不乏相关领域的精英,并且在市场研究领域经验丰富;
③ 丰富的项目执行经验,累计服务客户上万家,覆盖几十个细分行业及各种专项研究,包括行业研究、消费者研究、IPO尽职调查及细分行业研究、竞争研究等项目。

客户评价
RBC中国商业方案解决公司 RBC(中国)商业方案解决公司
北京数字中商信息技术有限 北京数字中商信息技术有限公司
比亚迪股份有限公司 比亚迪股份有限公司
南京申瑞电力电子有限公司 南京申瑞电力电子有限公司
中商集团股份公司 中商集团股份公司
上海宝山钢铁有限公司 上海宝山钢铁有限公司
财富联合集团 财富联合集团
MEXICO MEG GROUP MEXICO MEG GROUP
最新报告
常见问题

1、什么是产业研究报告?

答:根据国家统计局发布的中国产业划分标准,分为第一产业(农林牧渔)、第二产业(工业制造)和第三产业(服务业),每一产业下又有多个细分产业。产业研究报告是针对每一个产业的政策环境、发展现状、供需平衡、竞争态势、标杆企业分析、发展预测等方面的深入调查分析,最终撰写的行业指导性报告。

2、请问网上的价格都包括什么费用呢?

答:网上的价格是一份产业研究报告的售价,主要包括数据调查费用、报告撰写费用、发票税费用、快递费用。

3、请问网上没有我想要的行业研究报告及内容怎么办?

答:我们拥有一支专业的市场研究团队,能够为客户随时提供专业的个性化市场研究服务。烦请将您的详细需求发送至我们的邮箱 sale@51report.com,或者直接致电我公司客服电话4000 885 338,我们的专业客户经理会在24小时内联系您。

4、请问网上有其他公司和您公司的研究报告一样是为什么?

答:我公司研究中心所撰写的报告不仅在网站上发布,同时在其他合作机构平台也会发布,我们保证我公司网站所发布的报告均为我司研究中心撰写。并随时欢迎您到我公司当面查验报告付款购买。

5、请问您的研究报告是否可以提供节选参考?

答:非常抱歉,研究报告属于智慧型产品,不同于工业化商品,对于通过在线咨询或者电话咨询的客户,我们无法为您提供节选参考。如您前来我公司洽谈,可以当面查阅研究报告。

6、请问贵司如何保证报告内容的质量?

答:是国内在产业研究报告领域的领先服务商,历经8年多的产业研究经验及多个细分产业数据库的积累,在报告内容的质量上,我们绝对让您放心,如有质量问题您可以随时申请退款。

7、请问如果未来报告需要更新最新一年的数据怎么办?

答:如果是您曾经在我公司购买的产业研究报告,我们将为您提供每年度的数据更新服务,不收取任何报告撰写等费用,您只需要支付相当于研究报告总价20%左右的数据费用。

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